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    • 9个冷门的C语言问题

      以下代码有个被隐藏住的问题,你能找到它吗?查看全文>>

      技术文章2017-11-16 |黑马程序员 |C语言,gets,编程
    • C语言常用字符串接口总结

      将源串strSource开始的count个字符复制到目标串strDestination所指定的位置. 如果count值小于或等于strSource串的长度, 不会自动添加NULL结束符目标串中, 而count大于strSource串的长度时, 则将strSource用NULL结束符填充补齐count个字符, 复制到目标串中. 不能处理源串与目标串重叠的情况.函数返回strDestination值.查看全文>>

      技术文章2017-11-16 |黑马程序员 |C语言,字符串,接口
    • 学习C++之C++的复杂性

      C++的复杂性始终是一个不可回避的现实。C++中有大量的陷阱和缺陷,后者导致了数目惊人的惯用法和workarounds。不加选择的全盘预先学习,是非常糟糕的做法,不仅低效,而且根本没有必要,实在是浪费生命。爱因斯坦曾经说过,“我只想知道‘他’(宇宙)的设计理念,其它的都是细节”。查看全文>>

      技术文章2017-11-14 |黑马程序员 |C/C++,项目
    • MFC界面分屏操作

      近期陆续有学员问到在MFC编程中怎样做到界面分屏,看到很多学员在这里很有疑惑,我在这里将MFC分屏操作流程向大家分享一下,希望能帮助到大家~查看全文>>

      技术文章2017-11-14 |黑马程序员 |MFC,界面分屏,操作
    • C ++中四种类型转换方式

      类型转换有c风格的,当然还有c++风格的。c风格的转换的格式很简单(TYPE)EXPRESSION,但是c风格的类型转换有不少的缺点,有的时候用c风格的转换是不合适的,因为它可以在任意类型之间转换。查看全文>>

      技术文章2017-11-14 |黑马程序员 |C ++,static_cast
    • 常见的六种设计模式以及应用场景

      设计模式是对设计原则的具体化。用江湖话说就是武林秘籍,总结出来的一些固定套路,可以帮助有根基的程序员迅速打通任督二脉,从此做什么都特别快。常用的模式及其场景如下。查看全文>>

      技术文章2017-11-14 |黑马程序员 |设计模式,编码,数据库

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